SmartBody

Nach nun mehr 3 Wochen des Testens und Code Umschreibens habe ich mich entschieden „SmartBody“ nicht für meine Engine zu verwenden.

Warum?

  1. Feste Verdrahtung mit eine OpenGL Renderingengine
  2. Keine Funktionierende Buildkonfiguration außer der für Microsoft Visual Studio
  3. Die Python API kann mit normalen Compilern nicht kompiliert werden
  4. Das Irrlicht-Demo funktioniert nicht
  5. Tausende Warnings von dem Compiler
  6. Doppelte Dateien die zu Compilerfehlern führen
  7. Dateien im Dateisystem die im Visual Studio Projekt nicht mit kompiliert werden da diese gelöscht werden sollten

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